Аешма vs Хі-мен

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аешма Відступники Магія Атака Епічний -
Хі-мен Священний орден Магія Атака Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Хі-мен 60 6 16845 +2310 1465 +111 991 +11 104 +6 15 63 +13 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
-
Хі-мен

Удар етернійця

Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 3*ATK+0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару ворогам з альянсу Нечестя. Також заповнює власну шкалу ходу на 10%. Заповнює власну шкалу ходу на додаткових 2% за кожен бонус, під дією якого перебуває.

Меч світла

Формула: 5.5*ATK+0.15*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує Кам'яну шкіру. Якщо атака призвела до смерті цілі, заповнює шкали ходу всієї команди на 30%.
Перезарядка уміння: 5

Я маю силу!

Формула: 3.5*ATK+0.2*HP
Формула: 0.1*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: 0
Атакує всіх ворогів. Шкода від цієї навички збільшується на 10% за кожен бонус, накладений на цього героя до її застосування (максимум: 500%). Скидається після застосування цієї навички.
Перезарядка уміння: 4

Skill 93405 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Skill 7000004 description

Володар усесвіту (пас.)

Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(2)
Збільшує власні показники АТК і ЗДР на 5% за кожен бонус на собі (максимум: 50%). Накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи на початку кожного раунду. Також накладає на себе Посилення 25% на 2 ходи щоразу, коли ЗДР атакованого ним ворога падає нижче 50%. Має імунітет до Закляку.