Аешма vs Масахіро Чернець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Аешма Відступники Магія Атака Епічний
Масахіро Чернець Воїни Сутіні Сила ЗДР Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Масахіро Чернець 60 6 24450 +9915 782 -572 1167 +187 109 +11 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
Масахіро Чернець

Перстень хаосу

Формула: 0.15*HP
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 1 хід.

Праведна лють

Формула: 0.35*HP
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс передати всі штрафи союзників на ціль. Лікує команду на 25% від власного максимального здоров'я і накладає на неї Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Смиренний рятівник

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Цю навичку можна застосувати, навіть якщо в команді немає мертвих союзників. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід і Блок бонусів на 2 ходи. Якщо ціль – бос, натомість має 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% та Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Спокута гріхів (Пас.)

Формула: -0.01*DMG_MUL*TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Turns_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: TargetCounterWithId(Skill105204Immune_Counter)+1
Формула: 0
Формула: 0
Формула: 0
Союзники зазнають на 1% менше шкоди за кожен хід ворогів та союзників, поки вони живі (максимум: 15%). Зменшення шкоди кожного героя скидається після його загибелі або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Оживлені цим героєм союзники мають імунітет до Оглушення, Замороження, Сну, Провокації, Страху, Справдешнього страху й Закляку до початку їхнього ходу. Скидається, коли оживлений союзник ходить чи гине або між раундами. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.