Аешма vs Промовець Цайклік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аешма Відступники Магія Атака Епічний -
Промовець Цайклік Темні ельфи Сила Атака Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Промовець Цайклік 60 6 14040 -495 1575 +221 1068 +88 101 +3 15 63 +13 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
-
Промовець Цайклік

Хітиновий різак

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Має 75% шанс украсти 1 довільний бонус цілі. Ефект не можна заблокувати чи відбити.

Хижий рій

Формула: 6*ATK
Формула: 4*ATK
Атакує одного ворога. Якщо ворог помирає, ходить ще раз. Якщо початкова ціль вижила, завдає додаткового удару всім ворогам.
Перезарядка уміння: 4

Комашиний бенкет

Формула: (3+(0.1*HeroCounterWithId(1)))*ATK
Формула: HeroCounterWithId(2)+1
Формула: 0.3*B_ATK*HeroCounterWithId(2)
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Атакує одного ворога двічі. Шкода від цієї навички збільшується на 10% щоразу, коли ворог отримує штраф. Збільшення шкоди скидається щоразу, коли використовується навичка.
Перезарядка уміння: 4

Skill 94005 name

Формула: AllyTeamHeroCountWithFactionId(producerFactionId)-1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Формула: HeroCounterWithId(3)*0
Skill 8000128 description

Поводир жуків (пас.)

Формула: -0.12
Формула: -(((TRG_BUFF_COUNT>0)*(0.15*DMG_MUL))+((TRG_BUFF_COUNT==0)*(0.3*DMG_MUL)))
Формула: 0.5*DMG_MUL
Формула: HeroCounterWithId(3)+1
Якщо ціль не має бонусів, ігнорує 12% її захисту.