Аешма vs Сабраєль Неприступна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аешма Відступники Магія Атака Епічний -
Сабраєль Неприступна Вищі ельфи Дух Підтримка Міфічний Швидкість 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аешма 60 6 14535 1354 980 98 15 50 30 15
Сабраєль Неприступна 60 6 23790 +9255 1046 -308 1222 +242 113 +15 15 50 30 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Аешма

Криваві серпи

Формула: 1.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 20% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Виснажлива недуга

Формула: 4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Змученість

Формула: 6*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів цілі на 1 хід. Також 75% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Отруєна кров (Пас.)

Формула: 0.03*HP
Лікується на 3% від власного максимального здоров'я щоразу, коли ворог зазнає шкоди від Отрути.
-
Сабраєль Неприступна

Гіпнотичний клинок

Формула: 4*ATK
[Активний ефект] Атакує одного ворога. Накладає на нього Сон на 1 хід. [Пасивний ефект] Миттєво активує цю навичку проти ворога з найповнішою шкалою ходу щоразу, коли шкалу ходу ворога заповнюють за допомогою навички. Діє раз на хід.

Сама досконалість

Формула: 2.2*ATK
Атакує всіх ворогів двічі. За кожного удару краде всі бонуси ворогів. Накладає Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
Перезарядка уміння: 4

Глузливий погляд

Формула: 2.2*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів двічі. З кожним ударом максимально збільшує тривалість перезарядки однієї навички кожного ворога. Також скорочує шкали ходу всіх ворогів на 30%. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Зневага до слабкості

Формула: -DMG_MUL
Формула: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Не зазнає шкоди від атак ворогів, включно з босами та їхніми слугами, якщо вони атакують не у свій хід. Усі союзники, окрім цього героя, завдають на 3% більше шкоди за кожну навичку ворога, перезарядку якої збільшив цей герой (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.