Айліл vs Керін Землероб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Керін Землероб Ящеролюд Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Айліл 60 6 15690 1630 903 105 15 63 30 0
Керін Землероб 60 6 22140 +6450 837 -793 1266 +363 109 +4 15 50 -13 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.
Керін Землероб

Заражений укус

Формула: 4.1*ATK
Формула: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує всіх ворогів. 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Краде 5% шкали ходу кожного ворога. Якщо ворог перебуває під дією Зменшення ШВД, натомість краде 10% його шкали ходу.

Перемелювання

Формула: 7.5*ATK
Формула: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Атакує одного ворога. Переводить усі навички цілі на перезарядку. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів під дією Сну на 15%. 75% шанс скоротити шкали ходу всіх ворогів, що не перебувають під дією Сну, на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Снодійне жало

Формула: 5.4*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Сон на 1 хід. Ігнорує Блок штрафів. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Відсів (пас.)

Формула: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
Пасивний ефект Щоразу, коли ворог намагається заповнити власну шкалу ходу, послаблює ефект заповнення шкали ходу на 25%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Активний ефект Щоразу, коли Сон на цілі усувається або припиняє діяти, миттєво активує проти неї навичку «Перемелювання». Не спрацьовує, якщо Сон усунуто шкодою. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 1