Айліл vs Нів Спис Ниресії

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Нів Спис Ниресії Духи лісу Тінь Захист Легендарний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Айліл 60 6 15690 1630 903 105 15 63 30 0
Нів Спис Ниресії 60 6 18990 +3300 782 -848 1531 +628 98 -7 15 50 -13 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.
Нів Спис Ниресії

Дерев'яний спис

Формула: 4.1*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Зменшення АТК 50% і Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Шанс 50%, що ці штрафи не вдасться відбити чи заблокувати.

Лазурова гвардія

Формула: 5.4*DEF
Формула: 5.4*DEF
Атакує одного ворога. Атака завжди критична й ігнорує 50% захисту цілі, якщо в неї менш ніж 50% здоров'я. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита дорівнює різниці між поточним і максимальним здоров'ям цілі. Якщо ціль – бос, натомість сила Щита пропорційна захисту цього героя. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку всіх навичок союзників на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вигранений лист

Формула: 4*DEF
Лікує всіх союзників. Лікування пропорційне власному захисту. Також накладає на всю команду Блок штрафів і Щит союзників 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Володарка щита (Пас.)

Накладає на команду Блок шкоди на 1 хід на початку раунду й щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.