Айліл vs Осґрун Зневажник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Айліл Духи лісу Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Осґрун Зневажник Дворфи Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Айліл 60 6 15690 1630 903 105 15 63 30 0
Осґрун Зневажник 60 6 19815 +4125 1156 -474 1101 +198 109 +4 15 50 -13 30 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Айліл

Вузлувата коса

Формула: 3.1*ATK
Формула: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. Під час першого використання цієї навички краде всі бонуси цілі. Ефект не можна відбити. За подальших атак не краде бонуси. Натомість завдана шкода збільшується на 10% за кожен бонус цілі.

Пробивне лезо

Формула: 5*ATK
Формула: 1*HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Посилення, Кам'яну шкіру, Збільшення ЗАХ, Щит союзників, а також 25% захисту цілі. Повністю лікується й накладає на себе Кам'яну шкіру на 1 хід, якщо атака призведе до смерті ворога.
Перезарядка уміння: 4

Осінній вітер

Формула: 4.1*ATK
Атакує усіх ворогів. Перед атакою усуває Збільшення ЗАХ з кожної цілі й натомість накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також усуває Посилення з кожної цілі й натомість накладає Слабкість 25% на 2 ходи. Перед атакою накладає Блок бонусів на 1 хід на ворогів, які не перебувають під дією Збільшення ЗАХ чи Посилення. Ефекти усунення бонусів та накладання штрафів не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Природна сила (Пас.)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: (ATK/1000)*2000
Формула: (ATK/1000)*100
Збільшує власне здоров'я на 2 000 та захист на 100 за кожні 1 000 одиниць атаки. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожен отриманий бонус.
Осґрун Зневажник

Обсидіановий клинок

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 10%.

Чари Ірету

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. На 20% скорочує шкали ходу всіх ворогів, чия шкала становить 50% чи менше. Якщо шкала ходу суперника заповнена більш ніж на 50%, скорочує її натомість до 50%. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, чиї шкали ходу було скорочено до 50%.
Перезарядка уміння: 5

Нескореність

Атакує одного ворога разом зі всіма союзниками. Союзники атакують базовими навичками. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення АТК 50% і Надлам 7,5% на 2 ходи. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Шепіт зла (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Пасивний ефект Союзники завдають на 20% більше шкоди ворогам під дією Оглушення. Активний ефект У разі смерті союзника миттєво активує навичку Чари Ірету. Не переводить цю навичку на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 4