Акемтум vs Вергумкаар

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Акемтум Покручі Тінь Атака Епічний Швидкість 18%
Місце: Усі бої
Вергумкаар Ящеролюд Дух Підтримка Легендарний Опір 55
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Акемтум 60 6 16020 1354 881 98 15 50 30 15
Вергумкаар 60 6 22140 +6120 914 -440 1189 +308 104 +6 15 50 50 +20 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Акемтум

Отруйні пазурі

Формула: 1.1*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 40% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи. Якщо ціль перебуває під дією Замовляння, кожен удар також має 40% шанс накласти Поширення штрафів, за якого 1 довільний штраф знімається із цілі та накладається на всіх ворогів.

Безсмертне прокляття

Формула: 1*ATK
Атакує усіх ворогів тричі. Кожен удар має 60% шанс збільшити тривалість Замовляння на ворожій команді на 1 хід. Якщо цілі не перебувають під дією Замовляння, кожен удар має 60% шанс накласти Замовляння на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зла кров (Пас.)

Формула: DEALT_DMG
Має 80% шанс завдати шкоди від однієї Отрути ворогам під дією Замовляння щоразу, коли їхні союзники зазнають шкоди від Отрути.
-
Вергумкаар

Важка ноша

Формула: 5*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога. Має 40% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується на 25%, якщо на цілі є хоча б один бонус.

Вшанування

Усуває всі штрафи з кожного союзника. Накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Гноблення

Формула: 4.85*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. Також має 75% шанс накласти Штраф лікування 100% та Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Непохитний воїн (Пас.)

Формула: 0.25*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Імунітет до Провокації та Оглушення. Щоразу, коли ворог намагається накласти Провокацію чи Оглушення, заповнює власну шкалу ходу на 25%. Також заповнює власну шкалу ходу на 15% щоразу, коли союзник отримує Провокацію чи Оглушення.