Акот Опалений vs Абатиса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Акот Опалений Демони Магія Захист Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Абатиса Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 40%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Акот Опалений 60 6 16680 892 1299 95 15 50 30 15
Абатиса 60 6 14040 -2640 1564 +672 1079 -220 96 +1 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Акот Опалений

Палючий жар

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи.

Піроманія

Формула: 3.5*DEF
Формула: (relationChance+0.2*aliveEnemiesCount)/relationChance
Атакує усіх ворогів. 20% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Шанс накласти штраф збільшується на 20% за кожного живого ворога.
Перезарядка уміння: 3

Остудження запалу

Формула: 3.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс збільшити перезарядку всіх навичок ворогів, що перебувають під дією Випалювання здоров'я, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. [Миттєво активується у разі оживлення Велителькою Ріан.]
Перезарядка уміння: 5

Вогняний слід (Пас.)

10% шанс накласти Страх на ворога на 1 хід щоразу, коли той зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.
Абатиса

Хід конем

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Усуває із себе 1 довільний штраф та накладає його на ціль. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Частокіл

Формула: 5.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ігнорує Щит та 15% захисту кожної цілі. Якщо атака призвела до смерті ворога, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Небесний гнів

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Якщо власний показник атаки перевищує показник захисту цілі, натомість ігнорує 30% її захисту. Також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 6

Іскристе світло (пас.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Якщо має вищий показник атаки, ніж ціль, ігнорує 25% її опору. Збільшує власну атаку на 5% за кожен отриманий або вкрадений бонус (максимум: 50%).