Акот Опалений vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Акот Опалений Демони Магія Захист Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Акот Опалений 60 6 16680 892 1299 95 15 50 30 15
Гурптук Бородань 60 6 18825 +2145 1079 +187 1244 -55 100 +5 15 50 50 +20 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Акот Опалений

Палючий жар

Формула: 4*DEF
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи.

Піроманія

Формула: 3.5*DEF
Формула: (relationChance+0.2*aliveEnemiesCount)/relationChance
Атакує усіх ворогів. 20% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Шанс накласти штраф збільшується на 20% за кожного живого ворога.
Перезарядка уміння: 3

Остудження запалу

Формула: 3.5*DEF
Атакує усіх ворогів. 50% шанс збільшити перезарядку всіх навичок ворогів, що перебувають під дією Випалювання здоров'я, на 2 ходи. Також накладає на всю команду Щит, пропорційний 20% власного максимального здоров'я, на 2 ходи. [Миттєво активується у разі оживлення Велителькою Ріан.]
Перезарядка уміння: 5

Вогняний слід (Пас.)

10% шанс накласти Страх на ворога на 1 хід щоразу, коли той зазнає шкоди від Випалювання здоров'я.
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.