Аларік Таємничий vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аларік Таємничий Лорди Стяга Сила Атака Епічний Атака 29%
Місце: Крипти фракцій
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аларік Таємничий 60 6 15855 1454 793 98 15 60 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +6285 881 -573 1498 +705 101 +3 15 50 -10 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Аларік Таємничий

Червона лють

Формула: 3.5*ATK
Формула: (0.075+0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT)*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 7,5%. Скорочує шкалу ходу ще на 3% за кожен бонус на цілі.

Манери лицаря

Формула: 5.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою усунути 2 довільних бонуси з цілі. Якщо у цілі 4 чи більше бонусів, має 75% шанс натомість украсти 2 довільні бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Багряний лорд

Формула: 3.85*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
- - -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.