Аларік Таємничий vs Кронем

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аларік Таємничий Лорди Стяга Сила Атака Епічний Атака 29%
Місце: Крипти фракцій
Кронем Варвари Магія Атака Легендарний Точність 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аларік Таємничий 60 6 15855 1454 793 98 15 60 30 0
Кронем 60 6 15195 -660 1564 +110 1002 +209 101 +3 15 63 +3 30 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Аларік Таємничий

Червона лють

Формула: 3.5*ATK
Формула: (0.075+0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT)*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 7,5%. Скорочує шкалу ходу ще на 3% за кожен бонус на цілі.

Манери лицаря

Формула: 5.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою усунути 2 довільних бонуси з цілі. Якщо у цілі 4 чи більше бонусів, має 75% шанс натомість украсти 2 довільні бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Багряний лорд

Формула: 3.85*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
-
Кронем

Мечі джина

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс збільшити тривалість одного довільного штрафу цілі на 1 хід. Якщо в складі команди є Джамарса, кожен удар також збільшує тривалість Випалювання здоров'я цілі на 1 хід.

Утіха берсерка

Формула: 2*ATK
Формула: 0.1*HP
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 80% шанс миттєво активувати Випалювання здоров'я на кожній цілі. Лікує себе на 10% від максимального здоров'я за кожне Випалювання здоров'я, активоване цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Палючий вітер

Формула: 4*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 80% шанс накласти Випалювання здоров’я на 2 ходи. Заповнює власну шкалу ходу на 15% за кожне Випалювання здоров'я, накладене цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кипуча лють (Пас.)

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)*0
Формула: 0.5*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Пасивний ефект Миттєво активує навичку Утіха берсерка після того, як вороги або союзники застосують активні навички 10 разів. Якщо в команді є Джамарса, це стається після 5 разів. Активний ефект Якщо в складі команди є Джамарса, оживляє себе із запасом здоров'я 50% та заповнює власну шкалу ходу на 50%.
Перезарядка уміння: 4