Аларік Таємничий vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аларік Таємничий Лорди Стяга Сила Атака Епічний Атака 29%
Місце: Крипти фракцій
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аларік Таємничий 60 6 15855 1454 793 98 15 60 30 0
Воєвода 60 6 18990 +3135 848 -606 1465 +672 102 +4 15 50 -10 50 +20 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Аларік Таємничий

Червона лють

Формула: 3.5*ATK
Формула: (0.075+0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT)*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 30% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 7,5%. Скорочує шкалу ходу ще на 3% за кожен бонус на цілі.

Манери лицаря

Формула: 5.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс перед атакою усунути 2 довільних бонуси з цілі. Якщо у цілі 4 чи більше бонусів, має 75% шанс натомість украсти 2 довільні бонуси.
Перезарядка уміння: 4

Багряний лорд

Формула: 3.85*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% та Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.