Аліса Чудасійка vs Іфрит

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аліса Чудасійка Священний орден Магія Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої
Іфрит Демони Тінь ЗДР Рідкісний ЗДР 15%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аліса Чудасійка 60 6 16020 1443 1068 99 15 63 30 10
Іфрит 60 6 18825 +2805 815 -628 958 -110 95 -4 15 50 -13 40 +10 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Аліса Чудасійка

Гостромеч

Формула: 1.7*ATK
Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Завдає додаткового удару, якщо ціль має активні навички на перезарядці. Кожен удар має 80% шанс зменшити тривалість довільного бонусу цілі на 1 хід.

Пастка часу

Формула: 4.2*ATK
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс збільшити тривалість перезарядки всіх навичок ворогів на 2 ходи. 75% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 15%. Якщо тривалість перезарядки принаймні однієї навички цілі було збільшено максимально, натомість скорочує її шкалу ходу на 30%.
Перезарядка уміння: 4

Убивця королев

Формула: 5*ATK
Формула: 5*ATK
Атакує одного ворога. Ігнорує 20% захисту цілі. Якщо вбиває початкову ціль, атакує ворога з найнижчим здоровʼям. Також ігнорує 20% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 4

Відлік (пас.)

Формула: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
Пасивний ефект Щоразу, коли атакує, завдає на 3% більше шкоди цілям за кожен хід, що залишився до перезарядки їхніх навичок. Додаткова шкода підраховується окремо для кожної цілі. Активний ефект Повністю перезаряджає одну зі своїх навичок щоразу, коли вбиває ворога. Діє раз на навичку.
Перезарядка уміння: 3
Іфрит

Прокляття безсилля

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Слабкість 15% на 1 хід.

Згубна куля

Формула: 2.5*ATK+0.2*HP
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення АТК 25% на 2 ходи. Шкода збільшується залежно від власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 4

Затемнення (Пас.)

Формула: -0.5*DMG_MUL
Якщо ворог одним ударом завдає шкоди більше ніж на 30% від здоров'я героя, зазнана шкода зменшується до 50%. У разі критичної атаки ворога накладає на нього Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи.
-