Алсгор Багряний vs Осґрун Зневажник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Алсгор Багряний Варвари Сила ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Осґрун Зневажник Дворфи Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Алсгор Багряний 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Осґрун Зневажник 60 6 19815 -2160 1156 +220 1101 -77 109 +10 15 50 30 -20 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Алсгор Багряний

Грозове поранення

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. 40% шанс збільшити тривалість двох довільних штрафів цілі на 1 хід.

Розкол неба

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільних бонуси з кожного ворога. Якщо в складі команди є Джетні Гігантка, має 75% шанс усунути всі бонуси ворогів навіть за слабкого удару. Також накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча допомога

Формула: 1*TRG_HP
Повністю лікує ціль. Також накладає на всіх союзників Блок шкоди на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Перешкода (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Шанс зростає до 100%, якщо в складі команди є Джетні Гігантка.
Осґрун Зневажник

Обсидіановий клинок

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 10%.

Чари Ірету

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. На 20% скорочує шкали ходу всіх ворогів, чия шкала становить 50% чи менше. Якщо шкала ходу суперника заповнена більш ніж на 50%, скорочує її натомість до 50%. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, чиї шкали ходу було скорочено до 50%.
Перезарядка уміння: 5

Нескореність

Атакує одного ворога разом зі всіма союзниками. Союзники атакують базовими навичками. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення АТК 50% і Надлам 7,5% на 2 ходи. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Шепіт зла (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Пасивний ефект Союзники завдають на 20% більше шкоди ворогам під дією Оглушення. Активний ефект У разі смерті союзника миттєво активує навичку Чари Ірету. Не переводить цю навичку на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 4