Алсгор Багряний vs Самітник Ріаб

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Алсгор Багряний Варвари Сила ЗДР Легендарний Опір 60
Місце: Усі бої
Самітник Ріаб Духи лісу Сила Атака Рідкісний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Алсгор Багряний 60 6 21975 936 1178 99 15 50 50 10
Самітник Ріаб 60 6 12060 -9915 1299 +363 925 -253 96 -3 15 57 +7 30 -20 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Алсгор Багряний

Грозове поранення

Формула: 0.26*HP
Формула: 0.2*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Лікує себе на 20% від завданої шкоди. 40% шанс збільшити тривалість двох довільних штрафів цілі на 1 хід.

Розкол неба

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. 75% шанс усунути 2 довільних бонуси з кожного ворога. Якщо в складі команди є Джетні Гігантка, має 75% шанс усунути всі бонуси ворогів навіть за слабкого удару. Також накладає на всю команду Регенерацію 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Рішуча допомога

Формула: 1*TRG_HP
Повністю лікує ціль. Також накладає на всіх союзників Блок шкоди на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 6

Перешкода (Пас.)

Зазнаючи атаки, має 50% шанс накласти на нападника Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Шанс зростає до 100%, якщо в складі команди є Джетні Гігантка.
Самітник Ріаб

Химерні леза

Формула: 1.9*ATK
Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 5%.

Кинджальний шквал

Формула: 2.9*ATK
Формула: 2.9*ATK
Атакує одного ворога двічі. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШНС 15% на 2 ходи. Перший удар має 50% шанс накласти Зменшення ЗАХ 30% на 2 ходи. Другий удар має 50% шанс накласти Слабкість 15% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Безжальна згуба (Пас.)

Формула: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Кожен удар завдає на 5% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ або Слабкості. Завдає на 10% більше шкоди, якщо ціль перебуває під дією Зменшення ЗАХ та Слабкості одночасно.
-