Анакс vs Емік Хоробрий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анакс Несмертна орда Дух Атака Епічний -
Емік Хоробрий Духи лісу Тінь ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Емік Хоробрий 60 6 23130 +8925 848 -694 1189 +374 105 +15 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Анакс

Бронебійні шотелі

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти 60% Зменшення ЗАХ на 2 ходи.

Рокові виразки

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бенкет для душі

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 50% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Зрадник (Пасивно)

Пасивний ефект Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 75%. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 50%. Активний ефект Коли здоров'я падає нижче 10%, отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
Емік Хоробрий

Викорінення

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Формула: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Атакує одного ворога. Збільшує силу всіх накладених на себе Щитів на 25%. Також на 25% збільшує силу всіх Щитів на союзнику з найнижчим здоров'ям. Збільшена сила Щита не може перевищувати 10 000 здоров'я.

Земля з-під ніг

Формула: 0.27*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на всю команду Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Скорочує перезарядку навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Могутній заступник

Накладає Невмирання на всю команду на 2 ходи. Також накладає на себе Глузування та Щит на 2 ходи. Сила Щита складає 30% від власного максимального здоров'я.
Перезарядка уміння: 6

Тенета (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Якщо зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, має 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної навички нападника на 2 ходи. Діє раз за атаку. Щоразу, коли здоров'я союзника падає нижче 20%, збільшує шкоду від атак цього союзника на 20%.