Анакс vs Фрольні Механік

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анакс Несмертна орда Дух Атака Епічний -
Фрольні Механік Дворфи Магія ЗДР Міфічний ЗДР 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Фрольні Механік 60 6 22305 +8100 980 -562 1387 +572 100 +10 15 63 +3 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Анакс

Бронебійні шотелі

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти 60% Зменшення ЗАХ на 2 ходи.

Рокові виразки

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бенкет для душі

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 50% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Зрадник (Пасивно)

Пасивний ефект Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 75%. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 50%. Активний ефект Коли здоров'я падає нижче 10%, отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
-
Фрольні Механік

Сейсмічний удар

Формула: 0.23*HP
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує одного ворога. За кожен бонус на собі ігнорує 5% захисту цілі.

Кривава здобич

Формула: 0.34*HP
Формула: 0.34*HP
Атакує одного ворога. Краде в цілі 2 бонуси. Ефект не можна відбити. У разі критичної атаки завдає удару ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Винищення слабких

Формула: 0.31*HP
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атакує всіх ворогів. Шкода від цієї навички збільшується на 30%, якщо максимальне здоров'я кожної цілі нижче за власне.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Безмежна наука (Пас.)

Формула: FLOOR(B_HP/1000)*0.01
Формула: 0.2*B_HP*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Формула: 20*KILLED_ENEMIES_CURRENT_ROUND
Збільшує власну К.ШКД на 1% за кожну 1 000 здоров'я. Збільшує своє максимальне здоров'я на 20% (максимум: 100%) та швидкість на 20 (максимум: 100) щоразу, коли вбиває ворога. Скидається кожного раунду.