Анакс vs Нів Спис Ниресії

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анакс Несмертна орда Дух Атака Епічний -
Нів Спис Ниресії Духи лісу Тінь Захист Легендарний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Нів Спис Ниресії 60 6 18990 +4785 782 -760 1531 +716 98 +8 15 50 -10 50 +20 0

Порівняння умінь (скілів)

Анакс

Бронебійні шотелі

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти 60% Зменшення ЗАХ на 2 ходи.

Рокові виразки

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бенкет для душі

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 50% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Зрадник (Пасивно)

Пасивний ефект Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 75%. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 50%. Активний ефект Коли здоров'я падає нижче 10%, отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
Нів Спис Ниресії

Дерев'яний спис

Формула: 4.1*DEF
Атакує одного ворога. Накладає на ціль Зменшення АТК 50% і Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи. Шанс 50%, що ці штрафи не вдасться відбити чи заблокувати.

Лазурова гвардія

Формула: 5.4*DEF
Формула: 5.4*DEF
Атакує одного ворога. Атака завжди критична й ігнорує 50% захисту цілі, якщо в неї менш ніж 50% здоров'я. Накладає Щит на всіх союзників на 2 ходи. Сила Щита дорівнює різниці між поточним і максимальним здоров'ям цілі. Якщо ціль – бос, натомість сила Щита пропорційна захисту цього героя. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку всіх навичок союзників на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Вигранений лист

Формула: 4*DEF
Лікує всіх союзників. Лікування пропорційне власному захисту. Також накладає на всю команду Блок штрафів і Щит союзників 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Володарка щита (Пас.)

Накладає на команду Блок шкоди на 1 хід на початку раунду й щоразу, коли власне здоров'я падає нижче 50%. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.