Анакс vs Прейва Віроламна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анакс Несмертна орда Дух Атака Епічний -
Прейва Віроламна Демони Сила Підтримка Легендарний Швидкість 20%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анакс 60 6 14205 1542 815 90 15 60 30 0
Прейва Віроламна 60 6 21975 +7770 947 -595 1167 +352 110 +20 15 50 -10 40 +10 0

Порівняння умінь (скілів)

Анакс

Бронебійні шотелі

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти 60% Зменшення ЗАХ на 2 ходи.

Рокові виразки

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% та Отруту 5% на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Бенкет для душі

Формула: 6*ATK
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи. Лікує себе на 50% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Зрадник (Пасивно)

Пасивний ефект Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 75%. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, коли здоров'я падає нижче 50%. Активний ефект Коли здоров'я падає нижче 10%, отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5
Прейва Віроламна

Дотик страждання

Формула: 5.1*ATK
Атакує одного ворога. Знімає з себе всі штрафи та передає їх цілі. Ефект не можна відбити, якщо цей герой перебуває під дією 3 чи більше штрафів.

Згубна сила

Формула: 0.25*HP
Лікує союзників на 25% від власного максимального здоров'я. Тоді накладає на всю команду Збільшення ЗАХ 60% і Збільшення ШВД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Зерно зла

Формула: 1*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров’я 100% і шкалою ходу 50%. Повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 6

Самопожертва (Пас.)

Формула: 0.1+(0.02*DEBUFF_COUNT)
На початку ходу переносить один штраф із кожного союзника на себе. Не переносить Оглушення, Сон, Замороження, Провокацію, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівцю. Ефект не можна заблокувати чи відбити. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Наприкінці ходу заповнює шкали ходу всіх союзників на 10% і додатково на 2% за кожен штраф на собі. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.