Андрісія vs Абатиса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Андрісія Вищі ельфи Тінь Захист Епічний -
Абатиса Священний орден Сила Атака Легендарний Атака 40%
Місце: Крипти фракцій

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Андрісія 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Абатиса 60 6 14040 -4290 1564 +771 1079 -209 96 -6 15 63 +13 30 10 -5

Порівняння умінь (скілів)

Андрісія

Палиця осуду

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.

В'язниця розуму

Формула: 5.7*DEF
Атакує одного ворога. Якщо в цілі немає активних бонусів, має 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією бонусів, має 75% шанс накласти Оглушення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Постріл правосуддя

Формула: 3.7*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворогів на 2 ходи. Збільшує тривалість усіх бонусів Збільшення ЗАХ кожного союзника на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відважність (Пас.)

На початку кожного ходу накладає Щит союзників 50% на учасника команди з найнижчим максимальним здоров’ям на 2 ходи. Не може накласти цей бонус на себе. Також накладає на себе Посилення 25% та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
Абатиса

Хід конем

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. Усуває із себе 1 довільний штраф та накладає його на ціль. 100% шанс украсти 1 довільний бонус із цілі.

Частокіл

Формула: 5.1*ATK
Атакує всіх ворогів. 75% шанс перед атакою накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Ігнорує Щит та 15% захисту кожної цілі. Якщо атака призвела до смерті ворога, ходить ще раз.
Перезарядка уміння: 4

Небесний гнів

Формула: 4.5*ATK
Формула: -0.15
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи. Ігнорує 15% захисту кожної цілі. Якщо власний показник атаки перевищує показник захисту цілі, натомість ігнорує 30% її захисту. Також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 6

Іскристе світло (пас.)

Формула: -0.25*REL_TRG_RES
Формула: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Якщо має вищий показник атаки, ніж ціль, ігнорує 25% її опору. Збільшує власну атаку на 5% за кожен отриманий або вкрадений бонус (максимум: 50%).