Андрісія vs Ругнор Осяйний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Андрісія Вищі ельфи Тінь Захист Епічний -
Ругнор Осяйний Дворфи Тінь Атака Епічний Атака 35%
Місце: Doom tower

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Андрісія 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Ругнор Осяйний 60 6 16680 -1650 1409 +616 782 -506 99 -3 15 60 +10 30 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Андрісія

Палиця осуду

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.

В'язниця розуму

Формула: 5.7*DEF
Атакує одного ворога. Якщо в цілі немає активних бонусів, має 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією бонусів, має 75% шанс накласти Оглушення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Постріл правосуддя

Формула: 3.7*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворогів на 2 ходи. Збільшує тривалість усіх бонусів Збільшення ЗАХ кожного союзника на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відважність (Пас.)

На початку кожного ходу накладає Щит союзників 50% на учасника команди з найнижчим максимальним здоров’ям на 2 ходи. Не може накласти цей бонус на себе. Також накладає на себе Посилення 25% та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
Ругнор Осяйний

Ненаситна сокира

Формула: 3.7*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс накласти штраф Паразит на 2 ходи.

Золота лихоманка

Формула: 0.15*HP
Формула: 0.75*MAX_STAMINA
Жертвує 15% від власного максимального здоров'я, потім заповнює власну шкалу ходу на 75% та накладає на себе Щит, пропорційний 20% свого максимального здоров'я, на 3 ходи. Щит не можна усунути. Втрата ЗДР відбудеться, навіть якщо це призведе до смерті героя, попри дію Щита та Блока шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Укол заздрощів

Формула: 6*ATK
Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи, після чого атакує одного ворога. 75% шанс накласти на ціль Слабкість 25% на 2 ходи. 75% шанс також перед атакою накласти на ціль Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Затаєне зло (Пас.)

Скорочує перезарядку навички «Укол заздрощів» на 1 хід щоразу, коли втрачає 15% здоров'я. Втрата ЗДР сумується протягом низки ходів, атак чи ударів. При цьому лікування чи інші ефекти, що збільшують здоров'я, до уваги не беруться.