Андрісія vs Сенна Бурштинова

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Андрісія Вищі ельфи Тінь Захист Епічний -
Сенна Бурштинова Дворфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 19%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Андрісія 60 6 18330 793 1288 102 15 50 30 15
Сенна Бурштинова 60 6 18990 +660 1112 +319 1200 -88 113 +11 15 50 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Андрісія

Палиця осуду

Формула: 3.3*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи.

В'язниця розуму

Формула: 5.7*DEF
Атакує одного ворога. Якщо в цілі немає активних бонусів, має 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо ціль перебуває під дією бонусів, має 75% шанс накласти Оглушення на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Постріл правосуддя

Формула: 3.7*DEF
Атакує усіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворогів на 2 ходи. Збільшує тривалість усіх бонусів Збільшення ЗАХ кожного союзника на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Відважність (Пас.)

На початку кожного ходу накладає Щит союзників 50% на учасника команди з найнижчим максимальним здоров’ям на 2 ходи. Не може накласти цей бонус на себе. Також накладає на себе Посилення 25% та Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5
Сенна Бурштинова

Нагострений бурштин

Формула: 4.3*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс миттєво активувати Регенерацію на всіх союзниках.

Золотий дотик

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30% і дві Регенерації 15% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 20%.
Перезарядка уміння: 5

За порогом смерті

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє всіх мертвих союзників із запасом здоров'я 50% і заповнює їхні шкали ходу на 50%. Після цього атакує ворога з найнижчим здоров'ям разом з усіма союзниками, оживленими цією навичкою. Союзники атакують базовими навичками.
Перезарядка уміння: 6

Цілюще сяйво (пас.)

Формула: 0.05*MAX_STAMINA
Щоразу, коли на одному із союзників активується Регенерація, заповнює шкали ходу всієї команди на 5%. Наприкінці ходу збільшує тривалість Регенерації довільного союзника, окрім себе, на 1 хід.