Анірі vs Фейде Сизий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Фейде Сизий Ящеролюд Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Фейде Сизий 60 6 22965 +7770 958 -88 1090 -154 105 +6 15 50 30 -15 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Фейде Сизий

Невагомий спис

Формула: 0.13*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікує всю команду на 5% від власного максимального ЗДР. Кожен удар також має 75% шанс заповнити шкалу ходу союзника з найменш заповненою шкалою ходу на 10%.

Дужі крила

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів і Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 6

Небесний міраж

Накладає Збільшення ОПР 50% і Бездоганну завісу на всіх союзників, окрім себе, на 2 ходи. Скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 3 ходи. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 6

Драконяча швидкість (пас.)

Формула: 0.3
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Ефекти заповнення шкали ходу, застосовані до союзників під дією штрафів Оглушення, Замороження, Сон, Провокація, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівця, посилюються на 30%. Щоразу, коли штраф Вівця на союзникові усувається або припиняє діяти, лікує цього союзника на 25% від його максимального ЗДР і накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.