Анірі vs Ґамуран

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний
Ґамуран Воїни Сутіні Дух Підтримка Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Ґамуран 60 6 19650 +4455 1002 -44 1266 +22 109 +10 15 50 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Ґамуран

Ураження

Формула: 2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Блок активних навичок на 2 ходи.

Крадіжка моці

Формула: 3*ATK
Атакує всіх ворогів. 80% шанс украсти всі бонуси з кожного ворога. Після крадіжки накладає Поширення бонусів, за якого переносить усі бонуси із себе на команду.
Перезарядка уміння: 4

Кляте кодло

Формула: ((!relationTargetIsBoss&&!relationTargetIsMinion&&relationTargetBaseTypeId!=25400&&relationTargetBaseTypeId!=25410&&relationTargetBaseTypeId!=23250&&relationTargetBaseTypeId!=23260&&relationTargetBaseTypeId!=22920&&relationTargetBaseTypeId!=22930&&relationTargetBaseTypeId!=22730&&relationTargetBaseTypeId!=22740)*0.2*REL_TRG_HP)+(relationTargetIsBoss*0.2*HP)+((relationTargetIsMinion||relationTargetBaseTypeId==25400||relationTargetBaseTypeId==25410||relationTargetBaseTypeId==23250||relationTargetBaseTypeId==23260||relationTargetBaseTypeId==22920||relationTargetBaseTypeId==22930||relationTargetBaseTypeId==22730||relationTargetBaseTypeId==22740)*0.2*HP)
Може обрати ціллю як мертвого, так і живого ворога. Якщо ціль мертва, накладає на неї Блок оживлення, потім атакує усіх ворогів. Кожен ворог отримає шкоду, пропорційну до 20% максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – слуга боса, шкода пропорційна до 20% максимального ЗДР цього героя. Ця атака не може бути критичною. Також ігнорує Щит та 100% захисту кожної цілі. Якщо ціль жива, накладає на неї Справдешній страх на 2 ходи та лікує усіх союзників на 20% від максимального ЗДР цілі. Якщо ціль – бос або слуга боса, лікування пропорційне до 20% максимального ЗДР цього героя. Справдешній страх не можна відбити.
Перезарядка уміння: 5

Підживлення (Пас.)

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли помирає ворог. Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 30% та на 30% заповненою шкалою ходу щоразу, коли на ворога накладають Блок оживлення.
Перезарядка уміння: 2