Анірі vs Юкімаса Заледенілий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Юкімаса Заледенілий Воїни Сутіні Сила Атака Легендарний Атака 33%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Юкімаса Заледенілий 60 6 15855 +660 1608 +562 914 -330 101 +2 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
-
Юкімаса Заледенілий

Порух зими

Формула: 2.7*ATK
Атакує всіх ворогів. 25% шанс накласти Блок активних навичок на 1 хід. Цей штраф не можна відбити, якщо хоча б один ворог перебуває під дією Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації або Закляку. Миттєво активує цю навичку щоразу, коли пропускає хід через Оглушення, Замороження, Сон, Страх, Справдешній страх, Провокацію або Закляк.

Шквал ударів

Формула: 4*ATK
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Ігнорує Блок шкоди. 75% шанс накласти на всіх ворогів Замороження на 1 хід. Цей штраф не можна відбити, якщо хоча б один ворог перебуває під дією Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації або Закляку. Оживляє одного довільного союзника із запасом здоров'я 50% та на 50% заповненою шкалою ходу, якщо не вбиває ворога цією навичкою. Оживляє всіх союзників із запасом здоров'я 50% та на 50% заповненою шкалою ходу, якщо вбиває хоча б одного ворога цією навичкою.
Перезарядка уміння: 4

Кровопролиття

Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Формула: 5.8*ATK
Формула: DMG_MUL*(increasedStaminaBySkillOnCurrentTurn/100)
Формула: DEF
Атакує одного ворога. Перед атакою краде шкалу ходу цілі. Цей ефект не можна відбити, якщо хоча б один ворог перебуває під дією Оглушення, Замороження, Сну, Страху, Справдешнього страху, Провокації або Закляку. Прирівнює захист цілі до власного для цієї атаки. Шкода від цієї навички збільшується пропорційно до вкраденої шкали ходу.
Перезарядка уміння: 4

Одинак (Пас.)

Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: -0.5
Заповнює власну шкалу ходу на 50% щоразу, коли пропускає хід через Оглушення, Замороження, Сон, Страх, Справдешній страх, Провокацію або Закляк. Щоразу, коли герой пропускає хід через один із цих штрафів, його наступна активна навичка ігнорує 50% захисту цілі.

Skill 101805 name

Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: HeroCounterWithId(1)+1
Формула: 0
Skill 9000017 description