Анірі vs Коругар Вбивчий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Коругар Вбивчий Племена огрінів Сила ЗДР Легендарний ЗДР 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Коругар Вбивчий 60 6 21645 +6450 881 -165 1255 +11 103 +4 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Коругар Вбивчий

Дивна ворожнеча

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.1*HP
Атакує одного ворога. Лікує себе на 10% від максимального ЗДР.

Смертельний дзвін

Формула: 0.24*HP
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. 75% шанс заповнити шкалу ходу всіх союзників на 30%. Також 75% шанс усунути всі штрафи з кожного союзника.
Перезарядка уміння: 4

Провідник страждань

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всю команду, окрім себе. Також накладає на всю команду Посилення 25% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Небезпечна зона (Пас.)

Формула: 20*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: 15*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: (0.1*B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Формула: (0.05*TRG_B_DEF)*AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(ShareDamage_KindId)
Збільшує свій опір на 20, а захист – на 10% за кожен Щит союзників на команді. Також збільшує опір союзників на 15, а захист – на 5% за кожен Щит союзників. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув. Контратакує щоразу, коли союзник під дією Щита союзників зазнає удару. Діє раз на хід ворога.