Анірі vs Крокмар Пожирач

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Крокмар Пожирач Ящеролюд Дух ЗДР Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Крокмар Пожирач 60 6 22140 +6945 991 -55 1112 -132 102 +3 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Крокмар Пожирач

Кривава м'ясорубка

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога. Атакує усіх ворогів, якщо перша атака була критичною.

Скреготливе болото

Формула: 0.3*HP
Формула: 0.1*HP
Атакує всіх ворогів. Накладає на себе Щит, пропорційний 20% від завданої шкоди, на 2 ходи. Також лікує себе на 10% від власного максимального здоров'я за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Головний хижак

Накладає на всіх союзників Збільшення К.ШНС 30% і Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи, після чого отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Неспинний голод (пас.)

Формула: 0.05*REL_TRG_B_ATK
Формула: 0.05*REL_TRG_B_DEF
Формула: 0.05*REL_TRG_B_ACC
Формула: 0.05*REL_TRG_B_RES
Атакуючи, зменшує атаку або захист цілі на 5% та точність або опір на 5% залежно від того, який з показників вищий (максимум: 30%).