Анірі vs Мезомель Ікласта

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Мезомель Ікласта Покручі Дух Атака Міфічний Крит шанс 27%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Мезомель Ікласта 60 6 16680 +1485 1652 +606 1090 -154 105 +6 15 63 +13 30 -15 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
-
Мезомель Ікласта

Кігті темряви

Формула: 4.05*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Багряний півмісяць

Формула: 2.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Ігнорує 15% захисту цілі, а також Кам'яну шкіру, Посилення, Щит союзників і Щит. Накладає Блок оживлення в разі смерті цілі.
Перезарядка уміння: 4

Дарунок ночі

Накладає на себе Збільшення АТК 50%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 3 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 6

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Люті лови (Пас.)

Формула: 0.2*DEALT_DMG
Лікує себе на 20% від завданої шкоди. Накладає на себе Післясмертне оживлення на 2 ходи щоразу, коли вбиває ворога.