Анірі vs Нельдор Криголам

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Нельдор Криголам Вищі ельфи Сила Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Нельдор Криголам 60 6 14700 -495 1343 +297 980 -264 98 -1 15 60 +10 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Нельдор Криголам

Крижана голка

Формула: 1.1*ATK
Атакує навмання тричі. Кожен удар має 30% шанс накласти Замороження на 1 хід.

Кружляння леза

Формула: 1.35*ATK
Формула: 1.35*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Перший і другий удари мають 50% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Третій і четвертий удари мають 50% шанс накласти Зменшення ТЧН 50% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Важкий хрест

Формула: 1.8*ATK
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Лікує себе на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 5

Нестримний потяг (пас.)

Щоразу, коли союзник намагається накласти Замороження, має 30% шанс атакувати ціль базовою навичкою.