Анірі vs Осґрун Зневажник

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Осґрун Зневажник Дворфи Магія Підтримка Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Осґрун Зневажник 60 6 19815 +4620 1156 +110 1101 -143 109 +10 15 50 30 -15 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Осґрун Зневажник

Обсидіановий клинок

Формула: 4.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість перезарядки довільної активної навички цілі на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 10%.

Чари Ірету

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Формула: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
75% шанс усунути всі бонуси з кожного ворога. На 20% скорочує шкали ходу всіх ворогів, чия шкала становить 50% чи менше. Якщо шкала ходу суперника заповнена більш ніж на 50%, скорочує її натомість до 50%. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, чиї шкали ходу було скорочено до 50%.
Перезарядка уміння: 5

Нескореність

Атакує одного ворога разом зі всіма союзниками. Союзники атакують базовими навичками. Перед атакою накладає на власну команду Збільшення АТК 50% і Надлам 7,5% на 2 ходи. Якщо ціль гине, скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 1 хід.
Перезарядка уміння: 6

Шепіт зла (Пас.)

Формула: 0.2*DMG_MUL
Пасивний ефект Союзники завдають на 20% більше шкоди ворогам під дією Оглушення. Активний ефект У разі смерті союзника миттєво активує навичку Чари Ірету. Не переводить цю навичку на перезарядку. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.
Перезарядка уміння: 4