Анірі vs Сіз

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний
Сіз Племена огрінів Сила Атака Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Сіз 60 6 14040 -1155 1531 +485 837 -407 100 +1 15 60 +10 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Сіз

Вбивча насмішка

Формула: 3.2*ATK
Атакує одного ворога. Накладає на себе Збільшення АТК 50% на 2 ходи в разі критичної атаки.

Ніч кажанів

Формула: 1.5*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. Заповнює власну шкалу ходу на 10% за кожного критичного удару. Також накладає на себе Бездоганну завісу на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Невпинне страждання

Формула: 3.3*ATK
Формула: 0.05*HP
Атакує всіх ворогів. Перед атакою накладає на себе Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи. Лікує себе на 5% від власного максимального здоров'я за кожного критичного удару.
Перезарядка уміння: 4

Вимагання (Пас.)

Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Наприкінці ходу краде 15% шкали ходу у ворога з найповнішою шкалою ходу. Ефект не можна відбити.