Анірі vs Тея Янгол Смерті

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Тея Янгол Смерті Відступники Сила Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Тея Янгол Смерті 60 6 16020 +825 1542 +496 969 -275 100 +1 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Тея Янгол Смерті

Навернення до зла

Формула: 2*ATK
Атакує навмання двічі. 75% шанс накласти Замовляння на 5 ходів. Штраф не можна відбити. Кожен критичний удар скорочує перезарядку навички Тогосвітній гість на 1 хід.

Жнець лиха

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.5*DMG_MUL*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Атакує усіх ворогів. Шкода збільшується на 50% за кожне Замовляння на ворожій команді. Максимум: 300%.
Перезарядка уміння: 5

Тогосвітній гість

Накладає на себе Бездоганну завісу на 3 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Жорстокий янгол (Пас.)

50% шанс накласти Справдешній страх на 1 хід на всіх ворогів, якщо ворог за один удар втрачає 30% максимального здоров'я чи більше.