Анірі vs Візир Овеліс

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Анірі Священний орден Тінь Захист Епічний -
Візир Овеліс Темні ельфи Сила Атака Легендарний Атака 34%
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Анірі 60 6 15195 1046 1244 99 15 50 45 0
Візир Овеліс 60 6 16350 +1155 1476 +430 1013 -231 101 +2 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Анірі

Клинок освячення

Формула: 3.6*DEF
Формула: 0.05*TRG_HP
Атакує одного ворога. Лікує учасника власної команди з найнижчим здоров'ям на 5% від його максимального ЗДР. Не лікує себе.

Пошук правди

Формула: 3*DEF
Формула: 0.15*TRG_HP
Атакує усіх ворогів. Лікує учасників власної команди на 15% їхнього максимального ЗДР, після цього скорочує тривалість бонусів усіх ворогів на 1 хід і водночас збільшує тривалість бонусів власної команди на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Велична слава

Формула: 0.5*TRG_HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Оживляє союзника із запасом здоров'я 50%, заповнює його шкалу ходу на 50% та повністю перезаряджає його навички.
Перезарядка уміння: 7

Оберіг (Пасивно)

Формула: 0.1*BaseHealMultiplier
Пасивний ефект Збільшує лікування власної команди на 10%. Активний ефект Якщо союзник зазнає смертельного удару, накладає на нього Післясмертне оживлення на 1 хід до того, як союзник отримає шкоду від цього удару.
Перезарядка уміння: 7
Візир Овеліс

Прокляті клинки

Формула: 1.3*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 35% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Майстер страждань

Формула: 2.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Блок бонусів, Зменшення АТК 50% та Штраф лікування 100% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Візир отрути

Формула: 6.6*ATK
Атакує одного ворога. Накладає Поширення штрафів, за якого 2 довільні штрафи на цілі накладаються на всіх ворогів. Накладає на себе Бездоганну завісу на 3 ходи, якщо ціль перебуває під дією 2 або більше штрафів.
Перезарядка уміння: 5

Невидимка (Пасивно)

Накладає на себе Бездоганну завісу на 2 ходи на початку кожного раунду.