Аокс Підступний vs Король Гарог

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аокс Підступний Ящеролюд Сила Підтримка Епічний Точність 60
Місце: Doom tower
Король Гарог Орки Сила Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аокс Підступний 60 6 17010 991 1178 99 15 50 30 15
Король Гарог 60 6 16020 -990 1564 +573 947 -231 105 +6 15 63 +13 40 +10 0 -15

Порівняння умінь (скілів)

Аокс Підступний

Оздоблений посох

Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 10% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Магія оновлення

Формула: 5.7*ATK
Формула: 0.1*TRG_HP+(0.025*TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Атакує одного ворога. Лікує всіх учасників команди на 10% їхнього максимального ЗДР. Лікує кожного союзника ще на 2,5% за кожен штраф на цілі.
Перезарядка уміння: 4

Важка вага

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає Зменшення АТК 50% на всіх ворогів на 2 ходи. 75% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 20%. Якщо після скорочення шкала ходу цілі заповнена на 50% чи більше, також накладає на ціль Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Розпорядник часу (Пас.)

Зазнаючи атаки, збільшує тривалість двох довільних штрафів нападника на 1 хід. Діє раз на удар.
Король Гарог

Важкі сокири

Формула: 1.8*ATK
Формула: (relationChance+0.25)/relationChance
Атакує одного ворога двічі. 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Якщо шкала ходу цілі заповнена на 50% або вище, шанс зростає до 75%.

Шинкування

Формула: 1.5*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Кожен удар ігнорує 20% захисту цілі. Кожен критичний удар має 50% шанс скоротити перезарядку навички Ріки крові на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Ріки крові

Формула: 4*ATK
Формула: -0.05*BUFF_COUNT
Атакує всіх ворогів. Ігнорує 20% захисту кожної цілі. За кожен бонус на собі ігнорує ще 5% захисту цілі.
Перезарядка уміння: 5

Войовник (Пасивно)

Формула: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Збільшує власну швидкість на 6 одиниць (максимум: 30) та критичну шкоду на 7% (максимум: 35%) за кожного ворога, якого вбиває впродовж поточного раунду. Якщо вмирає, отриманий бонус не скидається. Заповнює власну шкалу ходу на 30% за кожного оживленого ворога, а потім накладає на себе Збільшення АТК 50% та Збільшення К.ШКД 30% на 1 хід.