Аокс Підступний vs Корвіс Порочний

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Аокс Підступний Ящеролюд Сила Підтримка Епічний Точність 60
Місце: Doom tower
Корвіс Порочний Священний орден Магія Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Аокс Підступний 60 6 17010 991 1178 99 15 50 30 15
Корвіс Порочний 60 6 19155 +2145 903 -88 1398 +220 99 15 50 40 +10 20 +5

Порівняння умінь (скілів)

Аокс Підступний

Оздоблений посох

Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 10% шанс накласти Отруту 5% на 2 ходи.

Магія оновлення

Формула: 5.7*ATK
Формула: 0.1*TRG_HP+(0.025*TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Атакує одного ворога. Лікує всіх учасників команди на 10% їхнього максимального ЗДР. Лікує кожного союзника ще на 2,5% за кожен штраф на цілі.
Перезарядка уміння: 4

Важка вага

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Накладає Зменшення АТК 50% на всіх ворогів на 2 ходи. 75% шанс скоротити шкалу ходу кожної цілі на 20%. Якщо після скорочення шкала ходу цілі заповнена на 50% чи більше, також накладає на ціль Зменшення К.ШНС 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Розпорядник часу (Пас.)

Зазнаючи атаки, збільшує тривалість двох довільних штрафів нападника на 1 хід. Діє раз на удар.
Корвіс Порочний

Процес відновлення

Формула: 3.1*DEF
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи.

Медичне диво

Формула: 1.9*DEF
Формула: 1.9*DEF
Атакує всіх ворогів двічі. Перший удар збільшує тривалість усіх штрафів ворога на 1 хід. Другий удар збільшує тривалість усіх бонусів союзників на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Польовий дослід

Формула: 2*DEF
Формула: 2*DEF
Атакує всіх ворогів двічі. Кожен удар має 75% шанс накласти дві Отрути 5% на 2 ходи. Після цього накладає Вразливість до отрути 25% на ворогів, які перебувають під дією двох чи більше Отрут.
Перезарядка уміння: 5

Загадкові ліки (Пас.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Зменшує шкоду, завдану ворогами під Отрутою (-5% на кожну Отруту, максимум: -25%).