Арбітр vs Фейде Сизий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Арбітр Вищі ельфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена
Фейде Сизий Ящеролюд Тінь Підтримка Легендарний Опір 80
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Арбітр 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Фейде Сизий 60 6 22965 +1830 958 -110 1090 -11 105 -5 15 50 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Арбітр

Погляд правосуддя

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Примусова сумирність

Формула: 2.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворога на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Наставник героїв

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*TRG_HP
Накладає на всіх учасників власної команди Збільшення АТК 50% на 2 ходи та заповнює їхні шкали ходу на 30%. Лікує учасників команди на 25% їхнього максимального ЗДР, якщо в них залишилося менш ніж 50% здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Поклик долі

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30%, після чого заповнює шкалу ходу всіх союзників на 20%. Отримує додатковий хід, якщо хоча б одного союзника було оживлено.
Перезарядка уміння: 7
Фейде Сизий

Невагомий спис

Формула: 0.13*HP
Формула: 0.05*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. З кожним ударом лікує всю команду на 5% від власного максимального ЗДР. Кожен удар також має 75% шанс заповнити шкалу ходу союзника з найменш заповненою шкалою ходу на 10%.

Дужі крила

Формула: 0.21*HP
Формула: 0.15*MAX_STAMINA
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває всі бонуси з команди ворога. Має 75% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів і Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. Також заповнює шкали ходу всіх союзників на 15%.
Перезарядка уміння: 6

Небесний міраж

Накладає Збільшення ОПР 50% і Бездоганну завісу на всіх союзників, окрім себе, на 2 ходи. Скорочує перезарядку активних навичок усіх союзників, окрім себе, на 3 ходи. Перезарядку цієї навички не можна скоротити або скинути.
Перезарядка уміння: 6

Драконяча швидкість (пас.)

Формула: 0.3
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Формула: 0.25*REL_TRG_HP
Ефекти заповнення шкали ходу, застосовані до союзників під дією штрафів Оглушення, Замороження, Сон, Провокація, Страх, Справдешній страх, Закляк або Вівця, посилюються на 30%. Щоразу, коли штраф Вівця на союзникові усувається або припиняє діяти, лікує цього союзника на 25% від його максимального ЗДР і накладає на нього Збільшення ШВД 30% на 1 хід. Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них. Ця навичка не спрацьовує в копій героя, якщо сам герой загинув.