Арбітр vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Арбітр Вищі ельфи Тінь Підтримка Легендарний Швидкість 30%
Місце: Арена
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Арбітр 60 6 21135 1068 1101 110 15 50 30 10
Ґендзин 60 6 17505 -3630 1553 +485 859 -242 100 -10 15 63 +13 30 0 -10

Порівняння умінь (скілів)

Арбітр

Погляд правосуддя

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Слабкість 25% на 2 ходи.

Примусова сумирність

Формула: 2.2*ATK
Атакує усіх ворогів. 75% шанс скоротити тривалість усіх бонусів ворога на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Наставник героїв

Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.25*TRG_HP
Накладає на всіх учасників власної команди Збільшення АТК 50% на 2 ходи та заповнює їхні шкали ходу на 30%. Лікує учасників команди на 25% їхнього максимального ЗДР, якщо в них залишилося менш ніж 50% здоров'я.
Перезарядка уміння: 4

Поклик долі

Формула: 0.3*TRG_HP
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Оживляє усіх мертвих союзників із запасом здоров'я 30%, після чого заповнює шкалу ходу всіх союзників на 20%. Отримує додатковий хід, якщо хоча б одного союзника було оживлено.
Перезарядка уміння: 7
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.