Архімаг Гельмут vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Архімаг Гельмут Лорди Стяга Магія Підтримка Епічний Швидкість 17%
Місце: Арена
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Архімаг Гельмут 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Ґендзин 60 6 17505 -1320 1553 +628 859 -264 100 -8 15 63 +13 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Архімаг Гельмут

Містична міць

Формула: 4.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу на 20%.

Часова петля

Формула: 6*ATK
Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Якщо перша атака була критичною, також атакує всіх інших ворогів. Другий удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після цього скорочує шкалу ходу ворогів, які не перебувають під дією Оглушення, на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Духовне сприяння

Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повелитель часу (Пас.)

Має імунітет до ефектів скорочення шкали ходу, застосованих ворогами.
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.