Архімаг Гельмут vs Тортура

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Архімаг Гельмут Лорди Стяга Магія Підтримка Епічний Швидкість 17%
Місце: Арена
Тортура Демони Магія Атака Епічний -

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Архімаг Гельмут 60 6 18825 925 1123 108 15 50 30 0
Тортура 60 6 12720 -6105 1597 +672 859 -264 96 -12 15 60 +10 30 0

Порівняння умінь (скілів)

Архімаг Гельмут

Містична міць

Формула: 4.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Заповнює власну шкалу ходу на 10%. У разі критичної атаки заповнює шкалу ходу на 20%.

Часова петля

Формула: 6*ATK
Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Якщо перша атака була критичною, також атакує всіх інших ворогів. Другий удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Після цього скорочує шкалу ходу ворогів, які не перебувають під дією Оглушення, на 20%.
Перезарядка уміння: 4

Духовне сприяння

Накладає на всю команду Збільшення ШВД 30%, Збільшення К.ШНС 30% та Збільшення К.ШКД 30% на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 5

Повелитель часу (Пас.)

Має імунітет до ефектів скорочення шкали ходу, застосованих ворогами.
Тортура

Шкідливе мерехтіння

Формула: 3.5*ATK
Формула: 0.2*DMG_MUL
Формула: 0.25*DEALT_DMG
Атакує одного ворога. Завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо атакує без Завіси, лікує себе на 25% від завданої шкоди.

Тріск хребта

Формула: 5.2*ATK
Формула: 0.35*DMG_MUL
Формула: relationTargetIsBoss*0.5*TRG_STAMINA+!relationTargetIsBoss*TRG_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає на 35% більше шкоди, якщо атакує під дією Завіси. Якщо ворог при цьому помер, його не можна оживити. Якщо атакує без Завіси, спорожнює шкалу ходу цілі. Додає до власної шкали ходу такий самий об'єм, який втратила ціль. Шкалу ходу босів можна спорожнити максимум на 50%. Ефект спорожнення шкали ходу не можна відбити.
Перезарядка уміння: 4

Невидимість (Пасивно)

Накладає на себе Завісу на 1 хід на початку кожного раунду. Накладає на себе Завісу на 1 хід щоразу, як вбиває ворога.
-