Арміна vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Арміна Варвари Магія Атака Епічний -
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Арміна 60 6 18990 1354 683 97 15 60 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +3150 881 -473 1498 +815 101 +4 15 50 -10 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Арміна

Жезл порядку

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Оглушення на 1 хід.

Шум і лють

Формула: 4.05*ATK
Формула: 0.075*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Краде 7,5% шкали ходу цілей, які перебувають під дією Зменшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4

Гучне ревіння

Формула: 0.2*MAX_STAMINA
Скорочує шкалу ходу всіх ворогів на 20%. 75% шанс накласти Оглушення на 1 хід на ворогів, шкала ходу яких була скорочена повністю.
Перезарядка уміння: 4

Уперед (Пасивно)

Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Заповнює свою шкалу ходу на 10% щоразу, коли ворог отримує Оглушення.
- -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.