Арвід Дерниста vs Галеус Гребінчатий

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Арвід Дерниста Духи лісу Сила Атака Епічний Атака 30%
Місце: Крипти фракцій
Галеус Гребінчатий Покручі Сила Захист Міфічний Захист 35%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Арвід Дерниста 60 6 14205 1365 991 97 15 60 30 0
Галеус Гребінчатий 60 6 22140 +7935 881 -484 1498 +507 101 +4 15 50 -10 50 +20 20 +20

Порівняння умінь (скілів)

Арвід Дерниста

Викошення

Формула: 3.8*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс вкрасти 1 довільний бонус цілі.

Зелений вихор

Формула: 4.2*ATK
Атакує всіх ворогів. Перед атакою усуває із себе всі штрафи. 75% шанс усунути довільний бонус із кожного ворога.
Перезарядка уміння: 4

Убивча сокира

Формула: 6.2*ATK
Формула: 0.3*DMG_MUL
Атакує одного ворога. Якщо не має на собі штрафів, шкода збільшується на 30%. Якщо не перебуває під дією штрафів, також ігнорує Невмирання.
Перезарядка уміння: 5

Шепіт трав (пас.)

Формула: 50
Якщо не має на собі штрафів, збільшує власну ТЧН на 50.
- -
Галеус Гребінчатий

Підрізані крила

Формула: 3.6*DEF
Атакує одного ворога. Накладає Зменшення ШВД 30% на 2 ходи. У разі контратаки шкода, завдана цією навичкою, залежить від захисту героя та максимального здоров'я ворога.

Відвертий насміх

Формула: 4.7*DEF
Атакує всіх ворогів. Накладає Провокацію на 1 хід. Якщо ціль – бос, натомість накладає Провокацію на 2 ходи. Також накладає на себе Невмирання на 1 хід і Контратаку на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Поклик до життя

Формула: TotalDestroyedHPForTeam(allyTeamId)
Повністю відновлює скорочене максимальне ЗДР усіх союзників. Накладає Післясмертне оживлення та Збільшення ЗАХ 60% на всю команду на 2 ходи. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

Метаморф

Формула: 1
Переводить себе в альтернативну форму. Після цього отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 4

None

Формула: 3.6*DEF+0.05*TRG_HP

Господар становища (пас.)

Формула: 0.50*DEALT_DMG
Формула: 1*DEALT_DMG
Формула: 0.5*DEALT_DMG
Повертає нападнику 50% зазнаної шкоди. Якщо нападник – бос, повертає 100% зазнаної шкоди. Лікує себе на 50% від зазнаної шкоди.