Астраліт vs Нарма Нетлінна

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Астраліт Темні ельфи Дух Атака Легендарний Швидкість 28%
Місце: Арена
Нарма Нетлінна Відступники Магія Підтримка Легендарний Точність 80
Місце: Підземелля

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Астраліт 60 6 17175 1487 947 102 15 63 30 10
Нарма Нетлінна 60 6 19815 +2640 1002 -485 1255 +308 105 +3 15 50 -13 30 20 +10

Порівняння умінь (скілів)

Астраліт

Лідерство

Формула: ATK*3.6
Формула: MAX_STAMINA*0.15
Формула: MAX_STAMINA*0.15
Атакує одного ворога. Заповнює шкалу ходу довільного союзника на 15%. Якщо атака критична, заповнює шкалу ходу всіх союзників ще на 15%.

Порок серця

Формула: ATK*5.6
Атакує одного ворога. Накладає дві Бомби, що здетонують за 1 хід. Штраф не можна відбити.
Перезарядка уміння: 5

Правосуддя

Формула: MAX_STAMINA*10
[Активний ефект] Обмінюється здоров'ям з ворогом, після чого атакує базовою навичкою. Не діє на босів. [Пасивний ефект] Отримує додатковий хід та скорочує тривалість перезарядки цієї навички на 3 ходи, коли власне здоров'я падає нижче 20% після зазнаної атаки.
Перезарядка уміння: 7
-
Нарма Нетлінна

Пекельний серп

Формула: 4.9*ATK
Атакує одного ворога. 50% шанс збільшити тривалість усіх штрафів цілі на 1 хід.

Задурливий танець

Формула: 6.5*ATK
Формула: 0.25*HP
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 3 ходи. 75% шанс накласти на всіх ворогів штраф Паразит на 2 ходи. Миттєво активує всі Отрути на ворогах. Лікує всіх союзників на 25% власного максимального ЗДР.
Перезарядка уміння: 5

Токсичний транс

Формула: 6.8*ATK
Атакує одного ворога. 75% шанс накласти три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи. Якщо початкова ціль уже перебуває під дією трьох або більше штрафів, натомість накладає три Отрути 5% та Вразливість до отрути 25% на 3 ходи на всіх ворогів.
Перезарядка уміння: 5

Їдка відповідь (пас.)

Формула: (EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)<5)*(-0.05*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)+(EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)>=5)*(-0.25*DMG_MUL)
Коли союзник зазнає атаки, має 25% шанс накласти на нападника Отруту 5% на 2 ходи. Коли цей герой зазнає атаки, шанс зростає до 50%. Вороги під дією Отрути завдають на 5% менше шкоди за кожну з Отрут (максимум: 25%). Якщо в команді декілька героїв із такою навичкою, вона спрацьовує лише в одного з них.