Астралон vs Ярл

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний
Ярл Дворфи Магія Захист Епічний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Астралон 60 6 16845 1619 837 102 15 63 30 0
Ярл 60 6 18825 +1980 760 -859 1288 +451 95 -7 15 50 -13 75 +45 0

Порівняння умінь (скілів)

Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.
Ярл

Важка алебарда

Формула: 3.5*DEF
Атакує одного ворога. 35% шанс накласти Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Родовий щит

Накладає на всіх союзників Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Накладає на всіх союзників Блок штрафів на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Тупотіння

Формула: 3.3*DEF
Формула: 0.3*DEALT_DMG
Атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Зменшення АТК 50% на 2 ходи. Скорочує максимальне ЗДР кожної цілі на 30% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 5
-