Азур vs Воєвода

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Азур Лорди Стяга Тінь ЗДР Епічний ЗДР 25%
Місце: Усі бої
Воєвода Покручі Сила Захист Легендарний Точність 60
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Азур 60 6 19320 958 1057 97 15 50 45 0
Воєвода 60 6 18990 -330 848 -110 1465 +408 102 +5 15 50 50 +5 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Азур

Стрімкий випад

Формула: ATK*2.1
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Оглушення на 1 хід. Шанс збільшується до 100%, якщо ціль перебуває під дією Збільшення ШВД.

Егіда

Накладає Щит союзників 50% на 2 ходи на всіх союзників, окрім себе. Накладає на себе Щит, пропорційний 40% власного максимального ЗДР, на 2 ходи. Бонус не можна усунути.
Перезарядка уміння: 6

Добивання

Формула: 2*ATK+0.2*HP
Формула: 2*ATK+0.2*HP
Формула: 0.5*MAX_STAMINA
Формула: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Атакує одного ворога. Завдає додаткового удару, якщо ціль перебуває під дією Оглушення. Додатковий удар завжди критичний. Краде 50% шкали ходу в цілей, які не перебувають під дією Оглушення.
Перезарядка уміння: 5
Воєвода

Груба сила

Формула: 1*DEF
Формула: 0.03*HP
Формула: 0.03*HP
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 25% шанс накласти Провокацію на 1 хід. З кожним ударом лікує себе й союзника з найнижчим здоров'ям на 3% від власного максимального ЗДР.

Мародерство

Формула: 4.3*DEF
Атакує одного ворога. Краде всі бонуси цілі й накладає на неї Провокацію на 3 ходи. Також має 50% шанс накласти Провокацію на всіх інших ворогів на 1 хід. Накладає на всіх союзників Щит на 2 ходи. Сила Щита пропорційна до власного захисту.
Перезарядка уміння: 4

Витримка (Пас.)

Формула: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Формула: 0.25*damageAbsorbedByShield
Щоразу, коли союзник зазнає атаки, перебуваючи під дією Щита, лікує цього союзника на 25% від шкоди, завданої Щиту. Збільшує власний захист на 10% за кожного ворога, що перебуває під дією Провокації. Також збільшує власний захист на 5% за кожного ворога, що не перебуває під дією Провокації.