Баердаль vs Астралон

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Баердаль Дворфи Тінь Атака Епічний
Астралон Священний орден Магія Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Баердаль 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Астралон 60 6 16845 +660 1619 +221 837 +11 102 +8 15 63 +3 30 -30 0

Порівняння умінь (скілів)

Баердаль

Заворожена сокира

Формула: 2.1*ATK
Атакує одного ворога двічі. Кожен удар має 30% шанс накласти Штраф лікування 100% на 2 ходи.

Чарівний заслін

Формула: 1.8*ATK
Атакує одного ворога тричі. Кожен удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи, якщо ціль перебуває під дією Штрафу лікування. Накладає на себе Щит, пропорційний 30% від завданої шкоди, на 3 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Параноя (Пасивно)

На початку кожного раунду накладає на себе Контратаку на 1 хід. Наприкінці свого ходу накладає на себе Контратаку на 1 хід.
-
Астралон

Пута пекла

Формула: 1.7*ATK
Атакує одного ворога двічі. 30% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. Якщо у команді є Графиня Лікс, вона долучається до атаки. При цьому Графиня Лікс завдасть удару базовою навичкою. У разі використання цієї навички для контратаки або спільної атаки з іншим героєм Графиня Лікс не долучиться.

Божественна присутність

Формула: 5.8*ATK
Формула: 0.4*TRG_HP
Атакує одного ворога. Ігнорує Збільшення ЗАХ, Посилення та Щит союзників. У разі смерті цілі оживляє довільного союзника із запасом здоров'я 40% та накладає на нього Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи. У разі смерті цілі також накладає на себе Щит, пропорційний 20% власного максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Сакральне світло

Формула: 4*ATK
Усуває всі бонуси з ворогів, що перебувають під дією Завіси чи Бездоганної завіси, потім накладає Слабкість 25% на цілі, з яких усунуто Завісу чи Бездоганну завісу, після чого атакує всіх ворогів. 75% шанс накласти на всіх ворогів Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 5

Емісар (Пасивно)

Формула: 0.03*MAX_STAMINA
Формула: -0.25*DMG_MUL
Заповнює власну шкалу ходу на 3% щоразу, коли союзник зазнає удару. Скорочує зазнану шкоду на 25%, якщо показник АТК нападника нижчий за власний.