Барот Кривавий vs Гурптук Бородань

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Барот Кривавий Варвари Сила ЗДР Епічний -
Гурптук Бородань Племена огрінів Сила Підтримка Легендарний Опір 50
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Барот Кривавий 60 6 20475 826 1112 98 15 50 45 0
Гурптук Бородань 60 6 18825 -1650 1079 +253 1244 +132 100 +2 15 50 50 +5 0

Порівняння умінь (скілів)

Барот Кривавий

Позолочена зброя

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. 20% шанс заповнити власну шкалу ходу на 10% із першим ударом. 20% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% із другим ударом.

Зазублини у броні

Формула: 0.17*HP
Формула: 0.17*HP
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Перший удар накладає на власну команду Щит, пропорційний 25% завданої шкоди, на 2 ходи. Другий удар лікує команду на 10% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Змієподібні сокири

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи та 75% шанс усунути з цілі будь-яке Збільшення АТК. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи та 75% шанс усунути з цілі будь-яке Збільшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4
-
Гурптук Бородань

Живодайний посох

Формула: 2.2*ATK
Атакує одного ворога двічі. Накладає Регенерацію 15% на 1 хід усім членам команди, які перебувають під дією Отрути.

Заклинання друїдів

Формула: 0.30*TRG_HP
Усуває з союзника всі штрафи, окрім Отрути, після чого лікує на 30% його максимального ЗДР та накладає Щит, пропорційний 20% його максимального ЗДР, на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 3

Хмара спор

Накладає на власну команду три Отрути 2,5% на 3 ходи. Штрафи не можна відбити чи блокувати. Також має 80% шанс накласти на всіх ворогів Блок бонусів на 2 ходи.
Перезарядка уміння: 4

Симбіоз (Пасивно)

Формула: (0.075*DMG_MUL)*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Формула: 15*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Члени команди, які перебувають під дією Отрути, завдають на 7,5% більше шкоди за кожну з Отрут. Максимум – 30%. Ефект збільшує шкоду від кожної їхньої навички. Також за кожну Отруту на собі учасники команди отримують +15 до параметру ОПР.