Барот Кривавий vs Крутракса

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Барот Кривавий Варвари Сила ЗДР Епічний -
Крутракса Демони Тінь Атака Легендарний Атака 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Барот Кривавий 60 6 20475 826 1112 98 15 50 45 0
Крутракса 60 6 18330 -2145 1498 +672 859 -253 99 +1 15 63 +13 40 -5 0

Порівняння умінь (скілів)

Барот Кривавий

Позолочена зброя

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. 20% шанс заповнити власну шкалу ходу на 10% із першим ударом. 20% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% із другим ударом.

Зазублини у броні

Формула: 0.17*HP
Формула: 0.17*HP
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Перший удар накладає на власну команду Щит, пропорційний 25% завданої шкоди, на 2 ходи. Другий удар лікує команду на 10% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Змієподібні сокири

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи та 75% шанс усунути з цілі будь-яке Збільшення АТК. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи та 75% шанс усунути з цілі будь-яке Збільшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4
Крутракса

Жахливі прорізи

Формула: 0.8*ATK
Атакує одного ворога 4 рази. Ігнорує 50% захисту цілі, а також Блок шкоди.

Прокляття корчів

Формула: 6.9*ATK
Атакує одного ворога. Перед атакою має 75% шанс усунути з цілі всі бонуси, а також 75% накласти на неї Слабкість 25% на 2 ходи. Ігнорує 25% захисту цілі. Якщо вбиває ворога цією навичкою, накладає на нього Блок оживлення. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 3

Отямлення (Пасивно)

Формула: MAX_STAMINA
Формула: 1
Формула: 0
Формула: 0
На початку кожного раунду накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 2 ходи. Накладає на себе захищене Післясмертне оживлення на 1 хід щоразу, коли вбиває ворога критичним ударом (окрім слуг босів). Коли оживає завдяки Післясмертному оживленню, заповнює власну шкалу ходу на 100% та накладає на себе Збільшення АТК 50% на 1 хід. Після цього атакує ворога з найповнішою шкалою ходу базовою навичкою.