Барот Кривавий vs Сталтус Дракоборець

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність Аура
Барот Кривавий Варвари Сила ЗДР Епічний -
Сталтус Дракоборець Лорди Стяга Сила Захист Легендарний Захист 30%
Місце: Усі бої

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Барот Кривавий 60 6 20475 826 1112 98 15 50 45 0
Сталтус Дракоборець 60 6 20805 +330 738 -88 1454 +342 99 +1 15 63 +13 30 -15 10 +10

Порівняння умінь (скілів)

Барот Кривавий

Позолочена зброя

Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Формула: 0.12*HP
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. 20% шанс заповнити власну шкалу ходу на 10% із першим ударом. 20% шанс скоротити шкалу ходу цілі на 10% із другим ударом.

Зазублини у броні

Формула: 0.17*HP
Формула: 0.17*HP
Формула: 0.1*DEALT_DMG
Атакує одного ворога двічі. Перший удар накладає на власну команду Щит, пропорційний 25% завданої шкоди, на 2 ходи. Другий удар лікує команду на 10% від завданої шкоди.
Перезарядка уміння: 4

Змієподібні сокири

Формула: 0.18*HP
Формула: 0.18*HP
Атакує одного ворога двічі. Перший удар має 75% шанс накласти Зменшення АТК 50% на 2 ходи та 75% шанс усунути з цілі будь-яке Збільшення АТК. Другий удар має 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи та 75% шанс усунути з цілі будь-яке Збільшення ЗАХ.
Перезарядка уміння: 4
-
Сталтус Дракоборець

Сокира слави

Формула: 1.9*DEF
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога двічі. Якщо ціль перебуває під дією будь-якого штрафу, кожен удар скорочує її шкалу ходу на 10%.

Тактика мисливця

Формула: 2.1*DEF
Атакує усіх ворогів двічі. Кожен удар має 50% шанс накласти Оглушення на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Серце дракона

Формула: 4*DEF
Накладає на себе Збільшення ЗАХ 60% на 3 ходи, після чого атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення К.ШКД 25% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК вищий від ЗАХ. 75% шанс накласти Зменшення ШВД 30% на 2 ходи на ворогів, у яких показник АТК нижчий або дорівнює ЗАХ.
Перезарядка уміння: 5

Бездоганний (Пас.)

Формула: (0.05*DMG_MUL)*TRG_DEBUFF_COUNT
Отримуючи Слабкість, Зменшення ЗАХ або Отруту, миттєво знімає їх і накладає на того, хто атакує. Шкода збільшується на 5% за кожен штраф на цілі.