Баштанник vs Ґендзин

Загальне порівняння

ГЕРОЙ Фракція Елемент Тип Рідкісність
Баштанник Племена огрінів Тінь ЗДР Епічний
Ґендзин Воїни Сутіні Дух Атака Легендарний

Порівняня базових показників

ГЕРОЙ ЛВЛ ЗІРКИ ЗДР АТК ЗАХ ШВД КРИТ.Ш КРИТ.Ш ОПР ТЧН
Баштанник 60 6 23790 760 958 98 15 50 45 0
Ґендзин 60 6 17505 -6285 1553 +793 859 -99 100 +2 15 63 +13 30 -15 0

Порівняння умінь (скілів)

Баштанник

Розкол щита

Формула: 0.2*HP
Атакує одного ворога. 40% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи.

Молотіння

Формула: 0.08*HP
Формула: 0.08*HP
Атакує навмання 4 рази. Перший удар має 100% шанс накласти Провокацію на 1 хід. Кожен із наступних ударів має 50% шанс накласти Провокацію на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Живучість бика

Накладає на власну команду Збільшення ЗАХ 60% на 2 ходи. На себе накладає Регенерацію 15% на 2 ходи, а також Щит, пропорційний 30% власного максимального ЗДР, на 3 ходи. Отримує додатковий хід.
Перезарядка уміння: 5

Побратими (Пасивно)

Протягом бою забирає на себе 50% шкоди, завданої Ґратоламу. [Доступно, лише коли у складі команди є Ґратолам. Якщо у команді декілька Ґратоламів, герой забиратиме шкоду лише в одного з них.]
Перезарядка уміння: 2
Ґендзин

Швидкі порізи

Формула: 1.3*ATK
Формула: 0.06*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога тричі. З кожним ударом заповнює власну шкалу ходу на 6%.

Розшарована сталь

Формула: 3.8*ATK
Формула: 0.1*MAX_STAMINA
Атакує усіх ворогів. 75% шанс накласти Зменшення ЗАХ 60% на 2 ходи. З кожним критичним ударом заповнює власну шкалу ходу на 10%.
Перезарядка уміння: 4

Невідхильна помста

Формула: 5.5*ATK
Формула: 0.3*MAX_STAMINA
Формула: 0.6*MAX_STAMINA
Атакує одного ворога. Ігнорує Невмирання та Щит. Заповнює власну шкалу ходу на 30%. Якщо після атаки у цілі залишається 50% ЗДР або менше, натомість заповнює власну шкалу ходу на 60%. У разі смерті цілі скорочує перезарядку навичок «Розшарована сталь» та «Невідхильна помста» на 1 хід.
Перезарядка уміння: 4

Бусідо (Пасивно)

Формула: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Формула: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Збільшує свою ШВД на 10, а ОПР – на 50, якщо у власній команді стільки ж або менше героїв, ніж у ворожій. Ефект завжди спрацьовує у битвах із босами.